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景觀項目有很多種類型,總圖設計同樣也會因此而有不小的區別;本篇,以居住區項目的總圖設計展開(其他類型的項目有興趣的朋友可以聯系我,我們再做單獨交流);
顧名思義,要具備把控總圖的能力;既然要把控總圖,勢必要先能理解設計,然后協調兼顧規劃、市政、建筑及室內等交叉專業的需求,從而做到首先要全方位落實項目基本功能需求,再次,通過設計的各種手法合理地提升景觀設計,創造性地引導視線、組織空間和打造細節;同時,具備很強的成本意識,既能權衡一次性剛性投入,又能有預見性構建和控制后續維護與管理模型,真正做到解決問題:即滿足設計師對于構圖和美感的需求,又能滿足業主對于設計的本質需求;
那么,總圖設計該如何開展呢?
首先,結構性消化方案設計:
1、打印出方案總平,結合文本了解設計師的設計意圖;整體布局、核心軸線及主要節點代的設計思路;
2、標示出各節點名稱,梳理空間序列;核查主次干道、園路、消防道等建筑設施位置,思考人車系統組織思路;
3、理解設計豎向體系,結合排水常識復合豎向體系是否合理;
4、核實各景觀空間及場地的尺度,揣摩尺度是否合理;
5、標示出主要鋪裝用材,思考各區用材是否妥當;
第一次WORKSHOP 與主創設計師溝通設計,確認自己的理解和疑問;
其次,細節性消化方案設計:
1、核查建筑、規劃、市政等上游專業的準確資料,整合底圖(梳理好模板,核實坐標系及基本框架等以后會細分專門講一下);
2、梳理豎向:細化出入口標高及建筑出入口標高及各場地的控制點標高等(會細分專門講一下),然后草勾等高線,細分空間;
3、確認深化文本細節,重點是:鋪裝意向圖、節點的內容構成等,為cad繪制底圖做準備;
此時要思考,節點的鋪地尺度,比如是用300還是600的基本尺度;鋪地其他相關的細節,如色彩質地的搭配合理性等;
節點的小品的體量是否合理,用材及相關細節;
4、結構化設計內容,思考標準化體系;比如主材、輔材的構成,小品的統一性做法,成熟做法的應用等等;
5、量化設計工作,如相同的節點在其名稱中編入標號(景墻1,景墻3等);
6、確認建筑師有關建筑最后確定的色彩、材料、規格(其中不僅包含外墻面、還要了解窗的材料和色彩,鋪地材料、色彩,雨棚的做法及材料);
第二次WORKSHOP 與設計師溝通細節,確認自己的理解和疑問;
接下來,就是底圖設計:
底圖內容:
包括:上游專業基礎設施、景觀場地、豎向設計、軟景區域示意等;
上游專業基礎設施
建筑底平面:最終的一層平面圖、樓號、出入口設施、建筑室內分布;
道路:規劃主要車道、隱形消防設施(隱形車道、登高場地及回車場)、地面停車位;
范圍線:設計范圍線、圍墻邊線、分期范圍線;
地下設施:地庫范圍線、出入口(機動車、非機動車及人防)、凸井(通風井、采光井及排煙井等)、設備坑,化糞池等地下設施;
綜合管線:將管線圖疊入底圖,重點核查管線的埋深、管井對景觀硬質場地、構筑物的位置、軟景喬木種植、地形營造等方面的影響,管井要提資進行挪移、升降等處理;
注意事項:復核建筑公示板報批總圖的經濟指標
1、復核原有消防體系,如果景觀設計已改原有回路,需得到業主確認并設置合理;消防道首先要閉合,單車道4米,雙車道6米,消防車轉彎半徑12米,小車轉彎半徑9米(也有消防車9米,小車6米之說,詳各地的規范),回車場15*15米(有些城市是18*18米),盡端式道路超過40米要設置回車場,盡可能地總結這些建筑常識性知識;
2、登高面(施救面,撲救面),著火時消防車開進來時用的,一般在建筑出入口一側,建筑往外5米內的植物不得超過4米,5米到12米內不得有超過0.8米的植物,而且是軟質植物,車可以碾過去的;
3、確定基本平面圖出圖比例,添加文字;
4、確認建筑中是否有明溝、散水、坡道、臺階、殘坡(盲道)、了解并確認甲方對側石及地面陰井蓋得做法要求;了解給水、排水、強電、弱點等井蓋的位置及間隔等;
硬景場地
園路、場地等鋪地區域;要進行模數化規整;結合材料的具體規格、尺度等,收邊區域、重點鋪地紋飾要做填充及圖層區別;
構筑物:將結構形式與場地的關系表述清楚、頂平面圖的投影線要示意出來;
樹池、墻體、水景等景觀元素:將側邊與場地的關系表述清楚、壓頂投影線及其他重要特征要標示;
注意事項:圖面盡量美觀,圖層設置要有標準化
1、圖紙要給人第一感覺是:圖中直觀地告訴施工人員道路與景觀的大體布置;
2、明確標出消防通道的位置,如果有隱形車道要用重虛線明示,有些地區需要填充;
3、圖上每種東西必須各個標明清楚(圖上每根線都必須要有意義);
4、圖中的綠化區域在底圖完成之后要勾勒出,并區分一般種植區和特色種植區;
5、樣式不同的同一種節點要標明號碼,比如樹池1,樹池2,(有利于繪制節點時歸納)
6、注意高差之間的構造銜接;
7、每個踏步都必須寫出‘上/下N級’;
8、路側石的兩條線要一粗一細。制圖美觀等;
9、所有參與同個項目的設計師必須嚴格采用同一個模板:圖層、符號、填充圖例、標注等;
建筑基準標高:室內地坪標高、出入口標高、地庫頂板標高、地下建筑物/構筑物的頂、底標高;
景觀場地:控制點標高,主園路的坡度、坡向要明示,臺階級數級上坡明示;
景觀構筑物等元素:墻頂及墻底標高、坡道豎向描述等;
景觀水體:水體的常水位標高,最低水位及最高水位、池底標高、駁岸標高等;
軟景區域
隱形消防區域綠化填充、種植池等綠植區域填充、大塊面綠化區域填充。
接著,就是圖紙部分的內容:
平面圖部分:
景觀設計總圖部分的圖紙大致可以分為:總平面圖、索引分區平面圖、尺寸定位平面圖、豎向&排水平面圖、物料平面圖、燈具布置平面圖、家俱布置平面圖;
一、總平面圖:
1、作為涵蓋內容最多的平面圖,它的象征意義大于實用價值,它包括:建筑、道路、硬質場地、綠化種植空間(喬木種植圖要疊上)、必要的文字說明、各種范圍線分布等等;它的作用主要是要讓甲方和施工方第一眼就能明了設計的絕大多數信息;
2、本圖應該是比例最大的,要在一張圖上反映整個地塊;
二、索引分區平面圖
1、不管多大項目,基本上都會牽扯到分區的問題,本圖的意義在于讓別人很清晰地了解分區是如何組織的;
2、對于具體的索引功能,我個人比較偏向于按類型拆開做索引,最好是放到相應的節點詳圖第一張,比較一目了然;如,放大節點平面圖索引、景觀構筑物索引平面等等;
3、本圖的比例可以和總平面圖一樣,一張圖反映分區情況,基本上也是起到示意的作用;
三、尺寸定位平面圖
1、根據分區,拆分平面圖的數量,比如,分區拆分了五個分區,那么就有五張定位平面圖(接下來的平面圖都是同樣的原則,不再贅述);
2、尺寸定位平面圖分為尺寸定位和坐標網格定位兩個部分;本圖表面上看起來比較容易,只要按順序按節點標清楚尺寸和放下網格坐標即可,但實質上是最難表達清楚的圖紙;因為它是施工單位最想去依賴的圖紙,現在的施工單位因為補充進來的施工員都是會電腦操作圖紙的,所以會重新按照測量規律細化甚至是重做定位圖;作為設計師硬傷之一就是生產脫節,個人比較擔心:業主是培養設計師的全面性,雖然深度不夠但廣度絕對一流;而施工單位既與業主打交道,也與設計師周旋,更重要的是直接參與生產,所謂實踐出真知,也是能夠鍛煉出好的工程師的,反倒是設計單位,越發有閉門造車,被各方唾棄的趨勢,望所有的設計師朋友們共勉;
3、網格及坐標一定要保證與建筑規劃所屬的體系一致,盡量采用同個坐標系;參照原點要設置在建筑角點或者道路交叉點等具有第一測量數據的點;
四、豎向&排水平面圖
1、本圖作為總圖部分的核心,具有絕對的難度;分為豎向設計和排水設計
2、豎向設計既要滿足設計要求,更要符合功能要求;另外,堆坡造景是重中之重,它對于實現設計師的設計意圖具有決定性作用,因為堆坡是綠化造景的基礎,能否控制住空間的開合收放對于小區來講是絕對性的影響;
3、排水系統設計有明顯的原則遵循,即為防倒灌法則:設置雨水口的主園路標高最低;建筑底層標高總是要高于周邊環境標高;主次入口的排坡方向一定是坡向外部道路的;活動場地的標高略高于周邊園路,但低于堆坡;
4、頂板堆坡:確保大喬種植覆土須1.5m,環境要產生圍合感,堆坡凈高度應在0.9-1.5m,園路標高定于H(頂板標高)+0.5-0.7m之間,堆坡保證比園路高0.8-1.0m(但要注意管線的限制);
5、其他一些需要注意的問題:匯水線與地形圍合識別方式一致:凸向高點;由于堆坡會導致建筑管井須做必要的升降處理,注意返提管網需求;雨水口設置間距常規為:10-15m;主園路盡量與收邊結合做雨水口,次園路及其他區域排水設施可設置在綠地中;水景的給排水另詳給排水設計圖紙
6、豎向需要很多經驗性和規范性數據,我特地隨一個專題供大家查閱,絕對的獨家絕對的物超所值;
五、物料平面圖
1、物料是直接反應設計感和造價的圖紙;是值得設計師認真對待的,而且總圖設計師要在方案設計的基礎上細化所有的材料設計,很多人會問,材料還需要設計嗎?呵呵,大家體會吧;
2 、提供幾個非要注意的點:
材料選擇要符合設計風格;色系搭配須協調統一,收邊壓主材,點綴破均質;
思考各類風格材料選擇的不同:新古典(古典歐式)、新中式(古典中式)、現代及東南亞等
活動場地尺寸規格須根據材料確定,做到對縫一致,比例適宜,質感協調;
地面材料忌用大塊光面,水景為追求鏡面效果多采用高拋光光面,主材宜用荔枝面或者火燒面,立面材料宜用荔枝面以減少色差,且最好用專業石膠粘貼,以控制返堿;
光面、燒面材料多用20厚,荔枝面最薄也要30厚,自然面得40-50厚,小料石最少40厚;
3要怎么強調材料都不過分,但是設計師這方面真是夠弱的,我不知道設計師群體超過幾成是對主流的景觀材料很熟悉呢?包括我自己在內都顯得很虛,希望有機會可以一起去石材城轉轉;
六、燈具布置平面圖
1、首先要和方案設計師碰一下,夜效的思路;基本上大部分居住區項目設計師是忽略掉的,而直接甩給總圖設計師完成,在大的原則下,總圖設計師要兼顧造價和業主對于物管等方面的考量做取舍;
2、夜效基本上分為功能照明和氛圍營造;控制方式不能完全依賴電氣設計師,要考慮到分時段分區位細節性的設計,比如夜間過凌晨為節能,是否可以減少照度,這些優秀的電氣設計師會去考慮,但是作為總圖設計師必須要明確提出讓對方執行;
3、燈具設置間距參考電氣設計,有個基本的設置間距要求,絕大多數區域只要滿足夜間照度即可,但是要留意示范區和重點活動區,夜間的互動性需求,勢必需要加大設置密度;
4、弱點系統也是需要總圖設計師提前綜合考慮的,比如音響系統布置,圍界的監控,入口道閘的設置思路等等;
七、家俱布置平面圖
1、家俱顧名思義就是比較高端的,對于業主來講都是盡量能省則省的,多數用于示范區和大區的兒童活動及健身器材方面;
2、景觀家俱的類別是比較多的,也可以分為功能性和情趣性兩大類:
功能性家俱:垃圾箱、導視系統(可細分至專業公司完成)、運動活動器材、成品座椅、停車車檔等等;情趣類家俱:景觀雕塑、景石、點睛組景(陶罐、花缽、組合花箱等);
3現在的甲方基本上都有成套的固定供應商,設計之前最好與甲方溝通,確定最終的細分方案;
總圖設計的職責及個人覺得比較重要的要點都以涵蓋在內,拋磚引玉,希望大家可以共同探討未涉及事宜。
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